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2009年06月28日(日)22:49  またまた、新曲公開!

■またまた、新曲公開!ブログ限定記事


いつもはメロディーが先で、後から歌詞をつける”曲先”なのですが、
今回は”詞先”で作曲しました。

「詞先」には、これまでも何度か挑戦したことがあったのですが、
自分の限界を目の当たりにして、すべて途中で断念しました (>_<)
作曲時の制約が増えるし、詞からよいメロディーがなかなか浮かばなかったからです。


今回は先に依頼を受け、やるしかない状況に自分を追い込むことで、
そのカタい壁をなんとか打ち破りました。
かなり苦戦はしましたが、少し成長することができました。
作曲に関してはまだまだな点も多いので、これからもっと精進していきたいです。

キミウタ(レンVer.)
↑再生ボタンをクリックすると再生します。
サビのピアノ和音と、大サビのバイオリンが聴きどころ♪

【作詞】 skall_y様 http://piapro.jp/content/9efdpta6jaqx6ojx
【作曲】 野田工房



■ジャケットが決まりました!ブログ限定記事


先日公開したオリジナル曲、「けいおん!」への反応は上々です。
早速、歌詞に2名も応募者様が。歌詞は早く決まりそうな感じ!!

「キミウタ」とあわせて、ジャケットも決まりました!
「けいおん!」&「キミウタ」ジャケット
お気軽に書き込みどうぞー♪
  • Avesta(2009/06/29 01:31)
    作曲すごいですねー!!

    僕はカラオケにいったときに知らない曲を選曲することがあります。歌詞は見えてるけどリズムがわからないので、そこは自分の感覚でメロディーつけつつ歌うと楽しいんですよこれが(笑)

    最後はgdgdで終わります(´∀`)
  • ニャー(2009/06/30 01:45)
    音楽って、いいなぁ〰です^^
    ミクちゃん、レン君←前に間違えたました;
    かわいい^^
  • コンペイトウ☆(2009/07/02 01:45)
    すごーい!!
    どんどん進化してますねえ。
    本当にスゴいんですけど・・・。
  • 野田工房(2009/07/03 12:32)
    > 僕はカラオケにいったときに知らない曲を選曲することがあります。
    > 歌詞は見えてるけどリズムがわからないので、そこは自分の感覚でメロディーつけつつ歌うと楽しいんですよこれが(笑)
    それ分かります!
    知らない曲でも、なんとか歌ってみようとやってみちゃうんですよねー。
    分かりそうで、分からなくて試行錯誤して刺激になります。

    > ミクちゃん、レン君←前に間違えたました;
    > かわいい^^
    絵師さんが描かれた数万点の画像の中から選ばせていただきました。
    かわいいですよね〜。

    > すごーい!!
    > どんどん進化してますねえ。
    > 本当にスゴいんですけど・・・。
    うれしいです!!

    当初はどうなることやらといった感じだったのですが、
    何とか形にすることができて一安心です。
    これまで作った曲は、なんとなくワンパターンで迫力に欠けるものが多いので、
    これからはもっと立体感のある曲を作れるように、
    曲作りの腕を磨いていきたいと思っています。
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2009年06月23日(火)22:33  エレキギターで「けいおん!」

■エレキギターで「けいおん!」ブログ限定記事


4ヶ月ぶりの新曲公開です!

普通に作曲してると、絶対似たような曲ばかりになってしまうので、
できるだけ毎回、違うジャンルの曲に挑戦するようにしています。
今回は、「けいおん!」ブームに便乗する形で、軽音風に仕上げました。

メロディーとコードにはエレキギターを使いました。
歪んだ音もなかなかいいな、と。

これまで、軽音といえば、爆音でかき鳴らしているイメージ
しかなかったんですけど、今回の曲作りを通して、
軽音をやってる人たちの気持ちを、少しだけ理解できた気がします(*'-'*)


「けいおん!」
↑左に現れる「再生ボタン」で再生します。
お気軽に書き込みどうぞー♪
  • 抹茶(2009/06/23 21:35)
    良いですねww
  • なつ(2009/06/24 07:11)
    いい感じですね。野田工房さんらしく優しくてワクワクするような・・・。
    昔、ギター弾いていたのを思い出しました。
    高専の軽音同好会の方たちと一緒にコンサートを開いたり、楽しかったなぁ・・・あぁ青春!
    何年も前に買ったまま本棚に飾ってある『パソコンで音楽を楽しもう』っていう本、今度の休みには引っ張り出してチャレンジしてみようかな。
    野田工房さんに元気もらったり、前向きな気持ちにさせてもらってます。ありがとう。
  • きこりん(2009/06/24 09:02)
    いい感じ♪
    元気になる!!がんばろー
  • ひで(2009/06/24 11:25)
    多様なブログ表現、進化は止まらないですね。少しは見習わなければと思っていますが・・・。
  • Gian(2009/06/24 19:30)
    失礼ですが 歪んだ=ひずんだ の間違いではないでしょうか?

    シーケンスソフトは何でしょうか?
    元ネタ(オケ)もオリジナルですか?
  • ゴンベ(2009/06/25 04:00)
    いろんな才能をお持ちなんですねぇ
    軽快なノリでいい感じです
  • 野田工房(2009/07/01 10:34)
    > 良いですねww
    > いい感じ♪元気になる!!
    > 軽快なノリでいい感じです
    > 野田工房さんらしく優しくてワクワクするような・・・。
    > 元気もらったり、前向きな気持ちにさせてもらってます。ありがとう。
    今回は、躍動感にあふれる曲を作れたと思います。
    未知のジャンルに挑戦するのもなかなかためになります(o^-')b

    > 多様なブログ表現、進化は止まらないですね。
    2年ほど前に思い切って改装したんですよ〜。
    ここまでくるまで、結構苦労しました。

    > 失礼ですが 歪んだ=ひずんだ の間違いではないでしょうか?
    エレキギターの場合は、「ひずんだ」が正しいんですね〜。

    > シーケンスソフトは何でしょうか?
    > 元ネタ(オケ)もオリジナルですか?
    シーケンスソフトは、Singer Song Writer+SONARです。
    すべてMIDI打ち込みで、オリジナルです。
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2009年06月21日(日)23:59  アイドルたちの苦悩

■アイドルたちの苦悩ブログ限定記事


「ROCKIN'ON JAPAN 09年7月号」という雑誌のインタビューで、
Perfumeが取り上げられたようです。

普段は、天然で面白いトークのPerfume。
しかし、インタビュー記事は、とても同一人物とは思えない重苦しい内容でした。


与えられた音楽を歌うことしかできない。
歌声に強いエフェクトをかけられて、誰だかわからない感じ。
ライブで直接自己表現することでしか、自分の存在理由を確かめられない。

巨大になりすぎた「Perfume」の維持が重石で苦痛。


どんな人気アイドルも、同様の悩みを持つものなのだとは思うのですが、
Perfumeの場合は曲の性質上、とりわけそれが大きくなっているのだと思います。

自分たちの音楽を封印し、中田ヤスタカの操り人形と化した中で生じた絶望。
Perfumeの曲は個人的に好きなので、今回の記事はちょっとショックな内容でした。
なんにせよ、大きくなりすぎたものを背負うのは大変なんですよね。

★リンク★
Perfume あ〜ちゃんの壮絶な苦悩と絶望の吐露、
そして彼女は壊れてゆく@Rockin'on JAPAN 09年7月号
http://d.hatena.ne.jp/aerodynamik/20090621/p2
お気軽に書き込みどうぞー♪
  • 日々好日(2009/06/22 11:36)
    週刊朝日6/26号に、林真理子対談で有吉弘行が売れなくなった8年間の恐るべき苦悩を語っていました。タレントはまじめで礼儀正しく、普通人以上に普通でなければならないと。
  • きこりん(2009/06/22 12:03)
    芸能界で売れてると羨望のまなざしで見られていいなぁ・・・と思うけど結構悩みは多いみたいだね
    自殺しちゃう人もいたり・・・時間もないからうまくストレス発散できないのかな
  • 静岡〜(2009/06/22 20:50)
    Perfumeの自分の声で歌って欲しいですね〜
    とても聴いてみたいです。
  • ニャー(2009/06/22 22:10)
    苦悩が少しでも良い方向へゆけると、
    いいな。と思いました。
  • 野田工房(2009/06/23 20:57)
    > タレントはまじめで礼儀正しく、普通人以上に普通でなければならないと。
    > 芸能界で売れてると羨望のまなざしで見られていいなぁ・・・と思うけど結構悩みは多いみたいだね
    好きなことばかりやれるわけではないんですよね。
    一般的な趣味と仕事の違いが、さらに大きくなった感じなのかなと思います。

    > Perfumeの自分の声で歌って欲しいですね〜
    生声もなかなかうまいようなので、
    そちらも機会があったら聴いてみたいですね。

    > 苦悩が少しでも良い方向へゆけると、いいな。と思いました。
    彼女が自己表現できる場がこれからできることを祈ってます。
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2009年06月20日(土)10:23  「トラビアン」が面白い

■「トラビアン」が面白いブログ限定記事


同級生がハマっていると聞き、自分も「トラビアン」というゲームをやってみました。
そして、見事に自分もハマりました。

インストール不要で、ブラウザ(InternetExplorerなど)から手軽に楽しめるゲーム。
その手軽さから、国内でも人気が高まってきています。


ゲームを始めると、画面右側に奇抜なおじさんが現れます。
おじさんをクリックして、アドバイス通りにやっていくことで、
自然とゲームの操作方法やルールが分かり、様々な報酬を得ることができます。
序盤に経済を確実に伸ばしておいた方が後々有利です。

サーバ:Speed3x(昨日の21:00にスタートしたばかり)
部族:ローマン(安定型)
位置:北東(x,y座標がプラスの値)


でのプレイが個人的におすすめ。
さぁ、あなたもレッツトライ!

★リンク★
トラビアン - ブラウザゲーム
2009_06_20travian.gif 400×279 33K
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  • 抹茶(2009/06/20 11:29)
    インストール不要は良いですね☆
    無料でしょうか?
  • きこりん(2009/06/20 13:01)
    おもしろそうですね
    やってみよ
  • イーケン(2009/06/21 09:59)
    やるやる
  • イーケン(2009/06/21 14:37)
    とりあえず交易できるようになったら申し込みますのでヨロシク
  • ニャー(2009/06/21 20:27)
    今、試験勉強をしているので
    頭休めに、なんて考えました^^
  • gb10(2009/06/21 22:49)
    これはちょっと面白いですね。
    奇抜なおじさんの言うとおりに進めるのもいいですが、
    ゲーム用のノートを作って進めるのも面白いかもw
  • 野田工房(2009/06/22 00:45)
    > インストール不要は良いですね☆
    > 無料でしょうか?
    基本無料でできます。

    > おもしろそうですね
    > これはちょっと面白いですね。
    やり始めると、はまりますよ〜。
    一度はまると抜け出せなくなりそうな感じのゲームです。

    > 今、試験勉強をしているので頭休めに、なんて考えました^^
    ゲームにはまりすぎて、勉強を忘れないように(笑)

    > ゲーム用のノートを作って進めるのも面白いかもw
    結構奥が深いゲームなんですよね〜。
    インターネット上にも攻略情報がたくさん転がってますd(^-^)
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2009年06月17日(水)19:39  4つのミニゲーム

■4つのミニゲームブログ限定記事


ブログ左側に設置していた「オセロゲーム」ですが、
そろそろ、さすがに、飽きた方もいると思います。

定期的にゲームを入れ替えてもいいのですが、面倒なので、
ゲームをランダムに表示するようにしてみました。
このブログにアクセスするたびに、ゲームが自動で切り替わります。

現時点で楽しめるのは、次の4つです。

○リバーシ(オセロ)
○野田工房クイズ
○ポップ野球
○はむレース


この中では唯一、「はむレース」がネットランキングに対応しています。
クリックするだけで遊べて、ハムスターをはむはむできます。

暇があるときにやってみてください。
ゲーム4種
お気軽に書き込みどうぞー♪
  • でぶねこ(2009/06/17 18:06)
    ブログは,1日おきくらいのペースがいいねo(^-^)o
  • きこりん(2009/06/17 18:27)
    これは後でクイズに挑戦してみなきゃ(^o^)
  • 港のヨーコ(2009/06/17 22:53)
    「野田工房クイズ」のファンですが、
    他のゲームも楽しそうですね。
  • なつ(2009/06/18 07:12)
    『野田工房クイズ』はたまにやってました。
    毎回自分の教養の無さに『ガックリ』ですが、楽しいですね。
    ゲームははまると怖いので・・・。
  • pfcp(2009/06/19 13:49)
    オセロは、よく遊んでいますー。
    Lv.2だと、ほとんど勝てませんが・・・(苦笑)
  • 野田工房(2009/06/21 09:34)
    > ブログは,1日おきくらいのペースがいいねo(^-^)o
    そうですね。数日に1度くらいのペースで書けたらと思ってます。

    > これは後でクイズに挑戦してみなきゃ(^o^)
    >『野田工房クイズ』はたまにやってました。
    「野田工房クイズ」の問題は、友だちに聞いたり、
    自分で調べたりして、時間をかけて作りました。
    脳トレにぜひどうぞ。

    >「野田工房クイズ」のファンですが、他のゲームも楽しそうですね。
    たくさん公開されているブログパーツのゲームから、厳選してみました。
    ミニゲームは、ぱぱっと遊べるところがよいですよね〜。

    > オセロは、よく遊んでいますー。
    > Lv.2だと、ほとんど勝てませんが・・・(苦笑)
    レベル2は強いです(×_×)
    自分は勝ったことがまだありません。
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2009年06月15日(月)22:11  CDの印税

■CDの印税ブログ限定記事


CDの著作権使用料(印税)は、6%くらいです。
そのうち、アーティスト(所属事務所)は、わずか1〜2%程度しかもらえません。
同様に、作詞が2%作曲が2%程度です。

大半をレコード会社にもっていかれるのは、
曲を作った人たちからすると納得できない部分もあるかもしれません。
しかし、CDを作って売るうえで一番多くお金を負担しているのはレコード会社です。
多くの分け前を取られるのはある意味妥当なのかもしれないですね。

また、当然ですが、与えられた曲を歌うだけのアーティストと、
作詞・作曲・歌唱までこなすシンガソングライターを比べると、
得られる対価に大きな差が生じます。

★注意・補足★
各種分配比率は、レコード会社との契約内容にもよって変わります。
また、聞いた話であるため、内容に間違いがある可能性があります。


■情報パネルブログ限定記事


ブログの左右の領域がごちゃごちゃ状態になってきたので、
ちょっとだけコンテンツを減らしました。

その代わり、右にある「各種情報パネル」から
過去の遺物(注目ワード、QRコードほか)へアクセスできます。
「ブログ内検索」「あの日の写真」もちょっとだけパワーアップさせています。
お気軽に書き込みどうぞー♪
  • ニャー(2009/06/15 23:02)
    アニメーションの場合は、そんな風に
    なるんですかにゃん^^
  • 港のヨーコ(2009/06/15 23:05)
    確かに一番リスクを背負うのですものね。
    そのうち、レコード会社はなくなってCD会社になるのかしら?
  • でぶねこ(2009/06/15 23:34)
    うっひょ〜っ!
    待ってました。久しぶりのブログupで
    うれし〜っい
  • ゴンベ(2009/06/16 00:48)
    へぇ〜、これが少ないと感じるか多いと思うかはヒットするかどうかで大きく違うでしょうね。
    メガヒットだと凄い金額だものね。
  • イーケン(2009/06/16 08:21)
    そろそろオセロを別のゲームに
  • 真亜子(2009/06/16 11:45)
    Firefox2.0でリバーシがでないよ。
    Explorerでは見れるけれどね。
  • なつ(2009/06/17 01:27)
    一曲大ヒットで長く愛されると本当に印税だけで食べていけるのかなぁ。
    そういう才能が欲しかった・・・。
  • Avesta(2009/06/17 16:05)
    才能で食う厳しさがわかる数値ですね(´・ω・`)
  • きこりん(2009/06/17 18:17)
    印税ってすごいよね
    この間ロードで22憶通帳に入って話聞いてびっくりしました
    1曲作って売れればね
  • hyro(2009/06/17 22:34)
    まぁ〜ね。鯛焼きみたいに買い取りにして○萬で終了ってバヤイも有るから要注意。

    あれでキャニオンゎ一口坂スタジオ建てたってゆぅ〜からボロ儲けしたんだろうね
  • 野田工房(2009/06/18 00:30)
    > 確かに一番リスクを背負うのですものね。
    ある程度の品質が保証されているのも、
    きっとレコード会社のおかげなのだと思います。
    高額な設備や機器、優秀な人材をそろえて提供するという意味では、
    マンションの大家さん的な存在なのかな。

    > 才能で食う厳しさがわかる数値ですね(´・ω・`)
    > へぇ〜、これが少ないと感じるか多いと思うかはヒットするかどうかで大きく違うでしょうね。
    > 一曲大ヒットで長く愛されると本当に印税だけで食べていけるのかなぁ。
    > この間ロードで22憶通帳に入って話聞いてびっくりしました 1曲作って売れればね
    近年はCD売り上げが低迷し、ミリオンもまれになってきました。
    さらに、アーティストも急増し、昔と比べると音楽で食べていくのが
    ますます難しくなってきています。
    ただ、どんな世の中でも、本当によい曲を作れたらガッポリもらえるんだろうなぁ。

    > アニメーションの場合は、そんな風になるんですかにゃん^^
    (?_?)

    > うっひょ〜っ!待ってました。久しぶりのブログupでうれし〜っい
    これから徐々にペースを上げていこうと思います(o^-')b

    > そろそろオセロを別のゲームに
    複数のゲームをランダムに表示するようにしておきました(^-^)/

    > Firefox2.0でリバーシがでないよ。
    Flashのプラグインが入っていないためだと思われます。
    次のページからプラグインをダウンロードしてください。
    http://www.adobe.com/jp/software/flash/about/
  • ゴンベ(2009/06/19 03:57)
    CDとは別の話だけど、うちの近く(三重県)にプロゴルファーがいて、一度だけそこそこのツアーで優勝し、賞金で家を買った人がいます。でもそれっきり名前は出てこなかった。この世界もメジャーデビューできるのはほんの一握りなんですよね。彼はその時だけ神の降臨を受けた?
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2009年06月09日(火)20:47  耐久ボウリング

■耐久ボウリングブログ限定記事


今日は、自分の限界に挑戦してきました。
「耐久ボウリング」のルールは次の通りです。

ハウスボール(ボウリング場のボール)を使うこと
休まずに、ひたすら10ゲーム投げ続ける
・器具は使用禁止


徐々に疲れが出て、スコアが下がることは容易に予測がつきます。

ゲームを追うごとに、ボールをまともに持てなくなり、
投球フォームが崩れ、コントロールも落ちていきました。
ふらふらでしたが、それでも必死になって16ポンドのボールを投げ続けました。


そして、9ゲーム目に奇跡は起こりました [m:78]

禁断の一線をついに越えてしまったらしく、
突然、ボールが軽く感じはじめ、今までにない新鮮な感覚が体中に湧き出ました。
もしかすると人間は、長時間限界を体験し続けることで、
眠っていた能力を目覚めさせ、使えるようにできる生き物なのかもしれません。

そして、一番疲れているはずの”9&10ゲームに立て続けにハイスコアを出す”
という、想定外の結末でこの挑戦は終了したのでした。

 いったい、自分の体に何が起こったんだ!?

★『耐久ボウリング』の結果★

【1G→4G】 134→139→149→163
【5G→8G】 149→124→116→112(疲れで徐々に低下)

 ≪?何か?に目覚める≫

【9G→10G】 167181(最後の最後に、まさかのベスト2&1)

平均 143
最低スコア 112
最高スコア 181
お気軽に書き込みどうぞー♪
  • 静岡〜(2009/06/09 21:27)
    「耐久ボウリング」って
    普通は後半の予測ができるものですが・・・
    最後にハイスコアって、ビックリです!!
  • 港のヨーコ(2009/06/09 21:52)
    ランナーズハイ ならぬ ボウラーズハイかも・・・
  • でぶねこ(2009/06/09 22:30)
    これって、ひとりでボウリングしたんですか?
    それとも、誰か一緒だったんですか?
  • 赤キノコ(2009/06/09 23:14)
    あの日の写真にお料理いっぱい入ってるけど、御自身がつくられたのですか。
  • pokapoka_ohisan(2009/06/10 01:06)
     こんばんは
     疲労が溜まった頃にハイスコアが出たのには、一つ思いついた要因が有ります。 それは、全身の余分な力が抜けたという事は考えられませんでしょうか?
     その確認方法として、軽くアルコールを飲んだ状態で、ボーリングをしてみてください。多分、良いスコアが出るかも?! 
  • syoh_xxx(2009/06/10 09:27)
    耐久ボウリング試してみたら、
    ガーター防止用柵がなくても大丈夫になるんでしょうか
  • 莉淋(2009/06/10 14:12)
    耐久ボウリングって…ボクだったら絶対途中でヘバる…( ̄Д ̄;)すごいわぁ
  • きこりん(2009/06/10 20:41)
    すごーい!!
    そこまで体力が持つかどうかだね・・・でもハイスコアおめでとう
  • なつ(2009/06/10 21:56)
    まず、10ゲーム、体力続くことがすごい!!
    さらに最後のゲームがハイスコアって確かに常識を逸脱、聖域に達したとしか思えませんね。
    私にはチャレンジすること自体無謀です。(3ゲームくらいで十分です)
  • makoto(2009/06/11 05:11)
    10ゲーム続くなんて、すごいですね。私は、1ゲームで、へばりますね。スコアはいつも、100以下です。チョー土下手。羨ましい限りです。
  • せら(2009/06/13 20:52)
    マラソンでも そうらしいことを聞きますね。
    「耐久ボウリング」初めて聞きました。
  • ゴンベ(2009/06/14 12:46)
    人間の真の限界はずっと向こうにあるのかもしれませんね。盲目のピアニスト辻井さんのニュースでも感じたのですが・・・。でもでも驚きですよ。すごいですねぇ〜。それにしても付き合ってくれた妹さんも凄い!
  • aoi(2009/06/15 00:01)
    1〜4G の上がり具合は慣れかな 俺もそうだし。
    ストライクコースが分からないうちは 200 点くらいしかいかない
  • でぶねこ(2009/06/15 17:06)
    やはり寂し〜い(T_T)
    どこに書いたらいいか分からないから,ここに書くけど,毎日の日記UPが楽しみだったのに・・・・・
  • 野田工房(2009/06/15 20:47)
    > さらに最後のゲームがハイスコアって確かに常識を逸脱、聖域に達したとしか思えませんね。
    > 最後にハイスコアって、ビックリです!!
    > ランナーズハイ ならぬ ボウラーズハイかも・・・
    > マラソンでも そうらしいことを聞きますね。
    > 人間の真の限界はずっと向こうにあるのかもしれませんね。
    > 1〜4G の上がり具合は慣れかな 俺もそうだし。
    同じような経験をした人は、自分以外にも少なくないようです。
    何が原因なのかは不明ですが、何か理由がありそうです。

    > あの日の写真にお料理いっぱい入ってるけど、御自身がつくられたのですか。
    全部自分で作った料理です。飾り付けにはこだわる派です。

    > 耐久ボウリング試してみたら、ガーター防止用柵がなくても大丈夫になるんでしょうか
    スパットをめがけて投げるボウリングができるようになれば、
    ガーターはほとんどなくなりますよ。

    > まず、10ゲーム、体力続くことがすごい!!
    >10ゲーム続くなんて、すごいですね。
    > 耐久ボウリングって…ボクだったら絶対途中でヘバる…( ̄Д ̄;)すごいわぁ
    > それは、全身の余分な力が抜けたという事は考えられませんでしょうか?
    > すごーい!!
    長くプレイしていくうちに、徐々に楽に投げるように
    フォームや力加減が変化していくのが分かります。

    > 誰か一緒だったんですか?
    今回は、妹と交互に投げてきました。

    > やはり寂し〜い(T_T)
    > 毎日の日記UPが楽しみだったのに・・・・・
    そう言ってもらえるとうれしいです。
    もう少しペースを上げれるようにがんばろうと思います。
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2009年06月05日(金)13:33  自動情報収集機っぽいもの

■自動情報収集機っぽいものブログ限定記事


コンピュータが情報を自動的に収集し、文字や写真の形で次々と画面に流す光景・・・。
SFチックな映画に、そのような場面が登場することがあります。

今回、そんな感じな機能を持つスクリーンセーバーが
SONYから公開されました。

その名も、〈おまかせ・まる録〉スクリーンセーバー


「野田工房」というキーワードで試しにやってみると、
どっかで見たことのある写真や文字列が次々と画面に。
自分が考える理想形とは、かけ離れた部分もありますが、
発想自体は面白いと思います。

気になるワードでやってみたら、面白いものが見れるかも!?

★リンク★
〈おまかせ・まる録〉スクリーンセーバー
http://www.sony.jp/bd/ss/
スクリーンセーバー
お気軽に書き込みどうぞー♪
  • イーケン(2009/06/05 13:55)
    斬新だ。。。

    ところでリンク先のBGMって何音楽って言うかご存じでしょうか?

    どちらかといえばこちらの方がBGMとして手に入れたいです。
  • グリーンティータイム(2009/06/05 14:37)
    おもしろいですね
  • あねご(2009/06/05 23:58)
    面白いですね これ
    好きなタレントを入れると
    思いもかけない画像が出てきて面白いです

    SONYのブルーレイを買おうかと
    思ってしまいました
    メーカーの思うつぼですなwww
  • ぴよ♪(2009/06/06 00:03)
    またまた面白い情報(゚∀゚)ノ 'アリガトォ♪
    早速お試し!ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
  • イーケン(2009/06/06 07:57)
    エレクトリカルっていうジャンルらしい。
    自己完結。
  • きこりん(2009/06/06 09:10)
    いろんなのあって楽しいね
  • カズ(2009/06/06 20:21)
    なかなか興味深い記事ですね^^

    セキュリティ面は大丈夫なんですかね?
    ワードによっては怪しいファイルを・・・なんて事になりそうな気がしたのですが^^
  • makoto(2009/06/06 20:34)
    それ、欲しい…
  • 莉淋莉り(2009/06/09 16:02)
    これは 凄い・・・目がチカチカする( ̄Д ̄;)
  • 野田工房(2009/06/15 20:48)
    > 斬新だ。。。
    > おもしろいですね
    > 早速お試し!ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
    > いろんなのあって楽しいね
    > 好きなタレントを入れると思いもかけない画像が出てきて面白いです
    意外な一面が見れたり、予想外のものが出てきたりして
    なかなか楽しめます(o^_^o)

    > リンク先のBGMって何音楽って言うかご存じでしょうか?
    > どちらかといえばこちらの方がBGMとして手に入れたいです。
    SONYっぽい音楽だなと思います。近未来的ですよね〜。

    > セキュリティ面は大丈夫なんですかね?
    > ワードによっては怪しいファイルを・・・なんて事になりそうな気がしたのですが^^
    Yahooの画像検索や通常検索の結果を見せ方を変えて
    出しているだけなので、通常のWeb検索と大差ない感じです。

    > それ、欲しい…
    > これは 凄い・・・
    ブログ記事本文中のURLから
    スクリーンセーバーをダウンロードしてみてください。
  • HIDE18(2009/06/16 09:58)
    面白いですよね
    愛用しています!
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2009年06月03日(水)22:51  ブログスタイル

■ブログスタイルブログ限定記事


「何で自分は毎日ブログを更新しているんだろう・・・。」

 これまで1日も欠かさずつけてきたから、なのか。
 本当に、毎日必ずつける必要はあるんだろうか。

正直なところ、よく分からない。
でも、どうでもいい内容のことを無理にでも考えて、
毎日つけるのはなんかおかしいし、自分の趣向にも合ってない気がする。

見る側のことを考えても、自分のためを思っても。


そんなわけで、今後のブログ更新は不定期に切り替えて、
書きたいときに自由に書くスタイルに変更したいと思います [m:78]
お気軽に書き込みどうぞー♪
  • やし(2009/06/03 21:40)
    見てくれる人の期待に応えるのも大切でしょうけど、
    そのぐらいのスタンスでいいと思いますよ☆
  • pokapoka_ohisan(2009/06/04 00:26)
     こんばんは
     なるほど……、私の場合、日記は略毎日、Zaurus片手に電車の中で、書いてます。
     しかし、mixiの日記は気が向いた時だけです。
     夫々の日記の違い、公開するかいなかと言う事です。
     それで、公開する日記は、誰が読んでも不愉快にならない事だけは、最低、気をつけているつもりです。
     そういった意味で、私の場合、公開できる日記って、少なくなりますね……。(^^;)
  • きこりん(2009/06/04 09:30)
    自分に合った感じでゆっくりと書けばいいんじゃない
    楽しんでやることが大切よ
  • ひで(2009/06/04 10:59)
    毎回興味深く読ませていただきました。
    誰もが持つ問題を提起され、考えさせられました。不定期(週に?、月に?)との事ですが、今後も期待しています。(お気に入りより)
  • pfcp(2009/06/04 13:34)
    これまで毎日、読んでくださる皆さんの興味を引くような、
    読みやすい日記を書いてきて、ご苦労さまです。
    たまに、無理してないかと心配したりしていましたが、
    気が向いた時に書くようにすると、気が楽になると思いますよ☆
  • 港のヨーコ(2009/06/04 14:47)
    何より本人が”楽しい”と思えることが第一ですよね。
  • でぶねこ(2009/06/04 21:10)
    でも,野田工房さんの日記が毎日見られなくなると残念だなあ。
  • おさむかな(2009/06/05 13:33)
    第一に本人が楽しく無理なく書けているかですね
    ご自身の気が向いた時、書きたいことがある時で良いと思いますよ
  • 青の実(2009/06/07 02:38)
    はじめまして。足跡から来ました。
    いやあ、野田工房さんの料理の腕、
    なかなかのものだと感心しました!

    ブログ限定のところにコメすみません;
    なんかミクにはいったばかりなんですが、
    なんか窮屈な感じがしてます(苦笑)
    もっと自由に日記とかのぞいてみたいのに、
    足跡ついちゃうと不審がられるとか?
    日記のぞかれるのいやなら、書かねばいいのに〜ておもっちゃだめすかね〜?
    ここは、たのしいページですね!
    いきなり失礼しました。
  • 野田工房(2009/06/15 20:50)
    > そのぐらいのスタンスでいいと思いますよ☆
    > なるほど……
    > 自分に合った感じでゆっくりと書けばいいんじゃない
    > 気が向いた時に書くようにすると、気が楽になると思いますよ☆
    > 第一に本人が楽しく無理なく書けているかですね
    > 何より本人が”楽しい”と思えることが第一ですよね。
    5年目でついに途切れるのは少しさびしい気もしますが、
    これがベストな選択だと信じてます。

    > 不定期(週に?、月に?)との事ですが、今後も期待しています。(お気に入りより)
    > でも,野田工房さんの日記が毎日見られなくなると残念だなあ。
    よりよい記事をかけるように、これからもがんばっていきます。
    更新頻度は下がりますが、見に来てくださいね(*'-'*)

    > いやあ、野田工房さんの料理の腕、
    > なかなかのものだと感心しました!
    手抜きと盛り付けには自信があります(o^-')b
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2009年06月02日(火)19:28  耳コピ

■耳コピブログ限定記事


作曲の最も効率のよい上達法は、耳コピ(=好きな曲を模倣)することです。

好きな曲を耳から聞いて、音符として入力していく作業を通して、
音程やコードの聴き取り、音の選び方などなど、
作曲テクニックを自然と身につけることができます。

好きな曲を真似するわけなので、それと同時に、
「自分の理想とする曲」の作り方も身につくというところが一番のポイントです。


手本を見て書くことで習字が上達するのと同じで、
創造は模倣から始まるわけですね。
お気軽に書き込みどうぞー♪
  • makoto(2009/06/02 21:23)
    パフュームさん、なんてどうですか?
  • スミト(2009/06/03 08:28)
    私も全く同感ですねぇ。
    作曲に限らずプレーヤーとしても、
    譜面を見ながらのコピーより、
    耳コピは格段に身に付くものが大きいです。
  • きこりん(2009/06/03 09:15)
    息子に言っときます!!
  • 野田工房(2009/06/03 21:28)
    > パフュームさん、なんてどうですか?
    もちろん、耳コピの候補の1つに入ってますよ〜!
    幅広いジャンルの曲に挑戦していきたいです。

    > 私も全く同感ですねぇ。
    > 譜面を見ながらのコピーより、耳コピは格段に身に付くものが大きいです。
    答えが目の前にあったら分かった気になって大して身につかないけど、
    試行錯誤しながらやれば確実に身についていきますよね〜(o^-')b

    > 息子に言っときます!!
    耳コピって結構大変だけど、
    1曲1曲乗り越えるたびに必ず得られるものはあると思います(^-^)/
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2009年06月01日(月)20:10  Netぽかりす

■Netぽかりすブログ限定記事


不自然なコンピュータの歌声を自然に調整できる「ぽかりす」の技術が
もう少しで一般の人向けに実用化されそうです。

現在、一部のクリエイターを対象に、「Netぽかりす」と呼ばれる
ネットサービスのα版が配布されています。
細かな設定や調整項目を省いて自動化したもので、
ぽかりす(Vocal Listener)の簡易版にあたるもののようです。


■余談
同じ学科で、現時点で就職先が確定している人は、全体の4割くらいらしい。
お気軽に書き込みどうぞー♪
  • makoto(2009/06/02 21:25)
    ほほぅ〜。勉強になりますね。
  • 野田工房(2009/06/03 11:34)
    > ほほぅ〜。勉強になりますね。
    αテスターとして応募してみたのですが、ダメでした。
    一般向けのサービスが公開されれば、
    オリジナル曲で使用している初音ミクの歌声調整もかなり楽になりそうです。
  • sac longchamp(2015/09/08 13:01)
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